放錯方向的箭頭
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天佑把箭頭加大,隊伍卻依然走錯,原因是不同入口改變了觀看方向。
- 類型
- 健康原創短篇
- 閱讀
- 短篇與閱讀導讀
故事起點
社區尋路遊戲的第三站總有人走錯。設計者天佑覺得箭頭明明指向右邊,便在提示上加大了右轉兩字。下一隊仍走進死巷,其中一人回來說,自己是從另一個入口進廣場,面對箭頭的方向完全不同。天佑這才發現,自己一直從工作人員通道測試。
事情的轉折
他和隊員依不同入口重走,記錄站在哪裡能看到什麼。廣場中央的牌子會被花棚遮住,右邊也不是每人相同的右邊。天佑先停用有歧義的提示,請現場人員說明替代指引,不讓已走錯的人自己折返後再錯一次。隊員提出可辨認的固定地標,供他核對。
接著的行動
新提示從指定起點開始,以現場確認過的名稱與位置引導,再讓沒看過設計稿的人試走。仍有人卡在一個岔口,天佑便回去重看,不用大家終於通過作為自己原稿沒問題的證據。先前走錯的隊伍獲得說明,也依活動安排處理耗掉的時間。
故事結尾
收站時,天佑把大大的右轉字樣帶回家,貼在工作桌前。它沒有成為新遊戲的裝飾,而提醒他下次先問從哪裡看。第三站最後沒有更難的謎語,卻多了三條實際走過的測試紀錄;那支箭頭終於指向同一個能抵達的地方。
願意修正也是閱讀收穫
透過「拂晓之时~东云妖梦录」開啟相關閱讀,可以把自己最在意的地方和同伴在意的地方並排;從而讓閱讀的發現保有真實的分量。 理解「結論之前需要補足哪些確認」需要一點耐心,不妨把自己的期待說成可以回答的問題;也為細節之間的連結留下思考時間。 將「時間記錄與人物記憶的差距」視為相互理解的入口,不必要求相同感受也能一起尋找合適做法;也替不一樣的閱讀感受留下位置。 筆記裡可以留下「看見部分資訊時保留疑問」這項思考,不必要求相同感受也能一起尋找合適做法;從而讓彼此更容易理解意見的來處。 把握「重讀時如何檢查最初的猜想」提供的交流機會,把改變看法當成理解增加的正常過程;把感受與理由放在同一張筆記上。
討論從哪個小問題開始
注意「右邊也不是每人相同的右邊」所在的次序,可先確認敘述者說了什麼而沒有替誰解釋;把理解建立在可以共同看見的地方。 認真看待「也依活動安排處理耗掉的時間」的細微處,試著追問什麼資訊若未確認就不宜急著表態;從而看見閱讀可以逐步深入的地方。 面對「天佑先停用有歧義的提示」這處表達,可以留意一項選擇是否讓其他人也有回應空間;讓同伴能循著理由提出新的回應。 停在「那支箭頭終於指向同一個能抵達的地方」這個片段,把推測標成暫時的想法能讓後續修正更自然;讓改變想法成為可以說明的過程。 沿著「再讓沒看過設計稿的人試走」追問下去,先分清已經寫出的事實與自己補上的猜想;把理解建立在可以共同看見的地方。 試從「卻多了三條實際走過的測試紀錄」重新入手,先問一項安排照顧到了誰又遺漏了什麼需要;使肯定與疑問都能找到合適的表達方式。
沿著線索走近人物
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